TEORÍA DE METASINERGIA CULTURAL

SUPUESTOS PARA EL FUNCIONAMIENTO DE LA INTERACCION DEL NATUVERSO, SOCIOVERSO Y POLISVERSO

7) EL ENTORNO DIGITAL DEBE ENCONTRARSE EN LA MISMA ÉPOCA TEMPORAL ACTUAL.

La necesidad de que los entornos digitales en el metaverso estén sincronizados con el año actual del mundo real es importante para mantener la relevancia y la conexión con la realidad. Esto permitiría a los usuarios experimentar eventos y situaciones actuales, así como reflejar cambios y avances que ocurren en el mundo real.

Al tener los entornos digitales actualizados, se crea un sentido de inmediatez y actualidad en la experiencia del metaverso. Los usuarios pueden sentirse más conectados con el mundo que les rodea y experimentar una sensación de continuidad entre su vida real y su experiencia virtual.

La sincronización con el año actual también permite la representación de eventos y festividades que suceden en el mundo real. Por ejemplo, en un entorno digital que representa una ciudad, se podrían reflejar las decoraciones y actividades relacionadas con las festividades específicas que ocurren en esa época del año. Esto brinda a los usuarios una sensación de participación y familiaridad con las celebraciones actuales.

Además, mantener los entornos digitales sincronizados con el año actual permite reflejar los avances tecnológicos, los cambios culturales y sociales, así como las tendencias y novedades que ocurren en el mundo real. Esto contribuye a mantener los entornos digitales relevantes y actualizados, generando un mayor interés y compromiso por parte de los usuarios.

En resumen, la necesidad de que los entornos digitales en el metaverso estén sincronizados con el año actual del mundo real permite mantener la relevancia, conexión y actualidad en la experiencia virtual. Esto brinda a los usuarios la oportunidad de experimentar eventos actuales, reflejar cambios y avances, así como participar en festividades y actividades que ocurren en el mundo real. Al hacerlo, se fomenta una mayor conexión entre el metaverso y la realidad, y se promueve un mayor interés y compromiso por parte de los usuarios.

8) EXISTENCIA DE "NON-PLAYABLE CHARACTERS" (NPCS) QUE REALICEN ACTIVIDADES QUE EL SISTEMA EJECUTARÍA DE MANERA AUTOMÁTICA

La necesidad de la existencia de "non-playable characters" (NPCs) en los entornos digitales del metaverso para realizar actividades que no son necesarias en el mundo digital, pero que de alguna manera deben llevarse a cabo, tiene varios fundamentos importantes.

En primer lugar, los NPCs desempeñan un papel crucial en la creación de una experiencia virtual más realista y coherente. Permiten que el entorno digital se sienta vivo y dinámico, al simular acciones y comportamientos que ocurren en la vida real. Por ejemplo, la presencia de NPCs que realizan tareas de mantenimiento, como la reparación de espacios digitales o la limpieza de basura, ayuda a crear la ilusión de un entorno cuidado y funcional, similar a lo que podríamos encontrar en el mundo real. Esto contribuye a la inmersión del usuario en el metaverso y aporta una sensación de autenticidad.

En segundo lugar, los NPCs pueden ser utilizados para equilibrar la carga de trabajo y las responsabilidades en el metaverso. Al delegar ciertas actividades a los NPCs, se evita que los usuarios tengan que ocuparse de tareas tediosas o repetitivas que no añaden valor a su experiencia. Esto les permite centrarse en actividades más significativas y satisfactorias dentro del metaverso, como la exploración, la interacción social o el logro de objetivos.

Es importante destacar que los NPCs no deben ser vistos como meros rellenos o elementos decorativos en el metaverso. Para ser efectivos, deben ser diseñados con cuidado y atención, brindando personalidad, interacción y una sensación de vida propia. Esto implica que los NPCs tengan comportamientos realistas, sean capaces de responder a las acciones de los usuarios de manera coherente y se adapten a las circunstancias cambiantes.

La existencia de NPCs en los entornos digitales del metaverso para realizar actividades que no son necesarias en el mundo digital, pero que contribuyen a la coherencia y la inmersión, es esencial. Estos NPCs ayudan a crear un entorno virtual más vivo y realista, equilibran la carga de trabajo de los usuarios y brindan orientación e interacción significativa. Su implementación cuidadosa puede mejorar la experiencia global del metaverso y permitir una mayor variedad de actividades y posibilidades para los usuarios.

9) CUMPLIMIENTO DEL CONTRATO SOCIAL DEL ENTORNO DIGITAL CONSTRUIDO COMO SE HARÍA EN EL MUNDO REAL

La necesidad de NPCs en el metaverso u otros entornos digitales que no puedan ser agredidos o destruidos, y que requieran el mismo uso y respeto que en el mundo real, se basa en la importancia de mantener una correlación entre el contrato social y el funcionamiento de estos mundos virtuales.

Al establecer esta restricción, se fomenta el respeto mutuo, la empatía y la responsabilidad dentro del metaverso. Los NPCs son representaciones virtuales de seres con sus propias identidades y propósitos, y tratarlos con consideración es fundamental para mantener la integridad del metaverso y promover una convivencia saludable entre los usuarios.

Al igual que en el mundo real, la interacción con los NPCs debería regirse por normas y valores que promuevan el respeto y la igualdad. Esto significa que los usuarios deben abstenerse de agredirlos, destruirlos o realizar acciones que puedan causarles daño o perturbar su bienestar.

Establecer esta norma no solo promueve un ambiente más seguro y amigable en el metaverso, sino que también refuerza la idea de que nuestras acciones tienen consecuencias. Si un usuario viola estas normas y causa un impacto negativo en el entorno virtual, deberá ser responsable de sus acciones y enfrentar las consecuencias correspondientes.

Una posible forma de castigo podría ser la imposición de un trabajo social en el mundo real. Esto podría implicar que el usuario tenga que contribuir de alguna manera a actividades comunitarias o proyectos sociales, como una forma de compensar el impacto negativo causado en el entorno virtual.

Establecer esta correlación entre el metaverso y el mundo real a través de consecuencias tangibles ayuda a mantener la responsabilidad y la ética en el comportamiento de los usuarios. Además, fomenta un sentido de responsabilidad social y la comprensión de que nuestras acciones virtuales también pueden tener un impacto en la sociedad fuera de los entornos digitales.

La necesidad de NPCs en el metaverso u otros entornos digitales que no puedan ser agredidos o destruidos, y que requieran el mismo uso y respeto que en el mundo real, se basa en la importancia de mantener una correlación entre el contrato social y el funcionamiento de estos mundos virtuales. Esto promueve el respeto mutuo, la responsabilidad y la empatía, y establece consecuencias tangibles para aquellos usuarios que violen estas normas. Al hacerlo, se fomenta un ambiente más seguro y ético en el metaverso, y se refuerza la idea de que nuestras acciones virtuales también tienen repercusiones en el mundo real.

10) CONTINUIDAD DEL USUARIO DEL AVATAR DE MANERA PERMANENTE Y CONSTANTE EN EL METAVERSO , ASÍ SE ENCUENTRE DESCONECTADO.

La necesidad de que el avatar empleado en el metaverso tenga una existencia visible y constante en el entorno construido, incluso cuando el usuario no está conectado, plantea algunas reflexiones interesantes.

En primer lugar, tener un lugar específico donde el avatar se localiza al desconectarse del metaverso proporciona una sensación de continuidad y pertenencia. Al tener un espacio designado, como una casa, apartamento o hotel, el usuario puede sentir que su avatar tiene un hogar virtual al que puede regresar y que es parte integral de su experiencia en el metaverso. Esto ayuda a crear una sensación de arraigo y familiaridad, similar a la conexión que establecemos con nuestro entorno físico en la vida real.

Además, el hecho de que el avatar no se encuentre en estado de desconexión en lugares públicos, sino resguardado en un espacio privado, puede brindar una mayor sensación de seguridad y privacidad. Esto se asemeja al concepto de "desconectar" del metaverso y tener momentos de intimidad virtual, donde el usuario puede retirarse de la interacción social y disfrutar de un espacio personal.

Por otro lado, la posibilidad de que la locomoción dentro del metaverso dependa del lugar donde el usuario ha dejado su avatar genera un sentido de ubicación y orientación en el entorno virtual. Al regresar al metaverso, el usuario tiene un punto de referencia conocido y puede retomar su actividad desde el lugar donde dejó su avatar anteriormente. Esto facilita la continuidad de las interacciones y tareas que se estaban llevando a cabo, evitando la sensación de comenzar desde cero cada vez que se conecta.

La existencia de un lugar visible y constante para el avatar en el metaverso, incluso cuando el usuario no está conectado, puede aportar una sensación de continuidad, pertenencia y seguridad. Proporciona al usuario un espacio virtual propio y ayuda a establecer una conexión emocional con el entorno construido del metaverso. Además, permite una mayor orientación y continuidad en las actividades realizadas dentro del entorno virtual.

11) EXISTENCIA DE ALBERGUES PÚBLICOS, EN DONDE EL USUARIO DEBE LOCALIZAR EL AVATAR CADA VEZ QUE SE DESCONECTA, SI NO TIENE PROPIEDAD DIGITAL INMOBILIARIA

La necesidad de un lugar público gratuito (albergue), donde los usuarios del metaverso puedan dejar sus avatares en estado de desconexión plantea consideraciones importantes en términos de accesibilidad y equidad.

En un entorno digital donde la propiedad virtual puede tener un costo o donde no todos los usuarios tienen los recursos para adquirir una vivienda virtual o pagar un alojamiento en el entorno del metaverso, es fundamental proporcionar un espacio público gratuito donde los avatares puedan descansar en estado de desconexión. Esto garantizaría que todos los usuarios, independientemente de su capacidad de pago o recursos, tengan la posibilidad de dejar su avatar en un lugar seguro mientras están desconectados.

Este lugar público podría ser diseñado de manera sencilla, proporcionando lo básico necesario para que los avatares se sientan resguardados y representando su estado de desconexión como si estuvieran en un estado de sueño. Esto permitiría a los usuarios tener la tranquilidad de que su avatar está en un lugar seguro y protegido mientras no están activos en el metaverso.

Además de ofrecer una solución práctica para aquellos usuarios que no tienen una propiedad virtual o recursos para alojarse en el entorno del metaverso, este lugar público gratuito fomentaría la igualdad de oportunidades y la inclusión en el metaverso. Todos los usuarios podrían acceder a un espacio seguro para dejar su avatar y sentirse parte de la comunidad virtual, independientemente de su situación económica.

La existencia de un lugar público gratuito (albergue) donde los usuarios puedan dejar sus avatares en estado de desconexión en el metaverso es esencial para garantizar la accesibilidad y equidad en el entorno digital. Proporcionar un espacio seguro y básico para que los avatares descansen, incluso si los usuarios no tienen una propiedad virtual o recursos para pagar alojamiento, promueve la inclusión y la igualdad de oportunidades en el metaverso.